
Tenchi Muyo! RPG
ENGLISH:
Frankly, the Tenchi series (all fifteen million of them) confuse me to no end, what with the same characters/rather same plot/different storylines thing
and all that. But it's a good series. And the game is OK, even though it's reeeeeeeeally really short, and the most you can level up to is lv. 8...
(...) Anyway.
The game was made in 1995, in Japanese, for the SNES. There is a patch available for the ROM, floating around somewhere on the 'net, so you can play it in
English if you don't mind bending some laws. :op (yes, it's also on the downloads page *points up* I'm so helpful ^~__~^ )
The battle system's rather interesting. Apparently, it's similar to Front Mission, or some game like that. I'm not sure as I've not played Front Mission,
although it's on my "To Play" list... Basically, it's turn-based, and you move around like on a grid-type deal. Each character can move across a certain
number of grid blocks per round. Like in chess, every character's move-ability (which isn't really a word) is different. This is not a hard game, but
it's entertaining. So go on and play! Shoo shoo shoo! ^~__~^
ESPAÑOL: Honestamente, las series de Tenchi (cada uno de los como quince milliones de ellos) me confunden mucho. La
razón es porque cada uno tiene los mismos personajes, casi el mismo argumento, pero con diferentes historias. Pero son unos buenos series. Y el juego
es chévere, aunque es bien corto, y el nivel máximo es ocho...
El juego fue lanzado en 1995, en japonés, para el Super Nintendo. Hay un patch que se puede usar para jugarlo en inglés, pero tristemente no hay uno para
jugarlo en español. Y sí, el patch inglés está en la sección de "Downloads" de esta guía (chequean en la primera parte de esta página).
La sistema de batalla es interesante. Me cuentan que es similar a el de Front Mission, o algún juego así. No estoy segura porque no he jugado Front
Mission, pero lo haré algún día. Basicamente, es en el estilo de "turn-based," que significa que cada personaje, y los enemigos, tienen su propio turno
durante last batallas, y nadie puede hacer nada hasta que la persona o monstruo que le toca el turno ha hecho algo. Los locales de batalla estan divididos
en cuadritos, como si fuera un juego de ajedréz. Siguendo con la tema de ajedréz, cada personaje y cada monstruo tienen diferentes mobilidades, y tienen
un número limitado de cuadritos dentro de que puedan mover durante cada turno. El juego no es nada difícil, pero es entretenido. ¡Anda a jugar ya, pues!

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